package com.example.endwork.Util;
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.WindowManager;

public class Utils {
    // 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
    public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
        // 获取当前手机的像素密度
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f); // 四舍五入取整
    }

    // 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
        // 获取当前手机的像素密度
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f); // 四舍五入取整
    }

    // 获得屏幕的宽度
    public static int getScreenWidth(Context ctx) {
        // 从系统服务中获取窗口管理器
        WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        // 从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        return dm.widthPixels; // 返回屏幕的宽度数值
    }

    // 获得屏幕的高度
    public static int getScreenHeight(Context ctx) {
        // 从系统服务中获取窗口管理器
        WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        // 从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        return dm.heightPixels; // 返回屏幕的高度数值
    }

    // 获得屏幕的像素密度
    public static float getScreenDensity(Context ctx) {
        // 从系统服务中获取窗口管理器
        WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
        // 从默认显示器中获取显示参数保存到dm对象中
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
        return dm.density; // 返回屏幕的像素密度数值
    }
}